TEORIA E TECNICA

vdiwheelIn questa pagina troverete un indice completo degli articoli dedicati alla teoria e tecnica del metal detecting. Comprenderne le basi può essere molto utile per imparare ad utilizzare il nostro strumento al massimo delle sue possibilità, riuscendo ad impostarlo a seconda delle varie situazioni di ricerca in modo personalizzato.

Leonardo/”Bodhi3″
Direttore di AMDTT

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TEORIA E TECNICA DEL METAL DETECTING

Newbie: Alcune domande frequenti… NEW!

Analisi dei target per immagini con White’s Spectra V3i NEW!

Le funzioni “segrete” del DEUS V2.0

Detector, spiaggia e collanine d’oro…

10 miti da sfatare sul metal detecting…

Altri 10 miti da sfatare sul metal detecting…

White’s Spectra V3/V3i: uso intelligente del TX BOOST

Principi di funzionamento dei metal detector VLF/IB

I segreti delle piastre SEF

White’s Spectra V3i: SALT COMPENSATE VS SOIL TYPE: SALT

Consigli (tecnici) per chi vuol ben iniziare…

Piastre DD VS Piastre Concentriche: BASI TEORICHE

Piastre DD VS Piastre Concentriche: DOMANDE e RISPOSTE

Recovery Speed, Iron Masking e Target profondi…

White’s DFX/XLT/V3/V3i: Mixed Mode e Discriminazione Inversa

Gestione Avanzata del Ground Filters

Tecniche intelligenti di ricerca

Oro e metal detecting

V3: SALT COMPENSATE e miglioramento della stabilità

Alte Frequenze ed EMI (Electro Magnetic Interference)

Mono Vs Multifrequenza

Frequenze operative, VDI, bilanciamento ed “Effetto Wrap”

I successivi articoli sono consultabili nel libro “Teoria e Tecnica Avanzata del Metal Detecting” (per informazioni cliccate QUI)

DFX: Tecniche avanzate di ricerca – Uso del DC PHASE
DFX: Tecniche Avanzate di Ricerca – Correlate Mode e VDI Sensitivity
Metal Detecting e umidità del terreno
DFX: Misurazione dell’effetto di mineralizzazione del terreno
DFX: Mineralizzazione e differente performance delle frequenze impiegate
DFX: Tecniche Avanzate di ricerca e approfondimenti sul Ground Filtering
Velocità di “spazzolata” e copertura del Terreno, una semplice considerazione
DFX: GEB, OFFSET e Sensibilità
Iron Masking
DFX: AC, DC Sensitivity e PREAMP Gain
Consigli per un efficace bilanciamento del terreno
Una semplice introduzione alla teoria della discriminazione dei metalli
Metal Detecting, Frequenze Operative ed altri approfondimenti
Discussione sulla discriminazione…
Ulteriori dettagli sulla discriminazione
Semplici considerazioni su profondità, discriminazione e pizza margherita
DFX: Lattine schiacciate e false indicazioni VDI
Sabbie nere e Metal Detecting
DFX: Oggetti sottili, 15KHz, Legge di Lenz e “Skin Effect”
Altezza della “Spazzolata” e Falsi Segnali
Profondità degli oggetti, “SINKING RATE” e i vermi di Charles Darwin…
Minelab FBS (Full Band Spectrum) for Dummies (Parte 1 e 2)
Spectra V3, Analyzer, Minelab e i giocolieri della matematica
Tecniche avanzate per misurare le performance
ALL METAL MODES – Un po’ di chiarezza
GEOLOGIA VS ARCHEOLOGIA
AUTOTRAC e condizioni estreme di ricerca
DFX+XLT+V3: Performance Tuning
Introduzione alle Piastre per VLF
RECOVERY VS SWEEP SPEED
Piastre VLF – “Ground Effect” e Bilanciamento del Terreno… Parte II
Tecniche avanzate di ricerca su spiaggia
Suono di Soglia e Tecniche di Ricerca
Due parole sulla Pulse Induction e la gestione della Mineralizzazione
Metal Detector, Oro e PROSPECTING
V3: Misurazioni della Mineralizzazione
Riparliamo di Ground Balancing
V3+DFX: VDI=+95, BOTTLECAP & HOTROCK REJECTION
S.A.T., Sweep, Recovery e AUTOTRAC Speed
Suono di Soglia e Iron Masking
Modalità “Mixed-Mode”
V3: Monofrequenza VS Multifrequenza
Parliamo ancora di Mono VS Multifrequenza

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